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Bienvenue sur FFDécadence!
Les Templiers, ainsi que les Dralanriens recrutent d'urgence!

Le Staff [Runaway & Blesker]

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 Forum SujetsMessages
Derniers Messages

Zone Hors-Jeu

 
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Règlement

A lire avant toute inscription.

11Sam 20 Jan - 14:20
Runaway Règlement du forum
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Défouloir

Venez parler de tout et...surtout n'import'kwa <3

8240Sam 10 Fév - 14:55
Trunks Floudeuh

Zone RP

 
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Règlement

A lire avant tout inscription.

22Dim 21 Jan - 12:38
Runaway Noms
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Sciences de Crepusculia

Pour mourrir un peu moins bète. (Comporte le Choix d'Alignement)

222Ven 26 Jan - 18:14
Tatsùya Un monde...

Clan Wyars

 
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Cité des Wyars

Magnifique citée construite sur une grande île, baptisée Ile de la Paix par les premiers Wyars.
33Dim 21 Jan - 12:18
...:: Blesker ::... Port
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Académie des Invoqueurs

Lieu où les jeunes Invoquateurs peuvent se perfectionner.

215Mer 24 Jan - 22:39
Kal'daka Acceuil de l'Académie.
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Caserne de Gardes en Formation.

Petite caserne située à l'est de la ville, où les jeunes desireux de proteger la ville et de s'attirer les bonnes graces de Wyarda s'entrainent au combat, au maniement d'armes en tout genres. Ils doivent passer par la Tour de Recrutement pour passer au poste de Garde.
55Dim 21 Jan - 17:52
...:: Blesker ::... Salle d'instruction.
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Caserne

Caserne contenant plusieurs centaines de gardes prêt à agir. Elle est composée d'un dortoir, d'une salle d'entrainement, d'une cuisine, d'un refectoire et d'un autel de Wyarda
44Dim 21 Jan - 17:57
...:: Blesker ::... Refectoire
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Temple de Wyarda

Temple du Grand Dieu Wyarda, ancêtre du peuple des Wyars. Maitrise la Portance.
11Dim 21 Jan - 12:35
...:: Blesker ::... Entrée du Temple.
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Tour de Recrutement.

Lieu où les personnes n'ayant pas reçu le "Don" peuvent postuler pour pratiquer une profession.
28Ven 26 Jan - 23:17
Tatsùya Enrôlement de Tatsùya.
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Boutique de l'Apothicaire

Lieu où les gens victimes de maladies ou de blessures peuvent se faire soigner.

22Sam 20 Jan - 23:18
...:: Blesker ::... Infirmerie.
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Forge

Lieu où les Forgeron et ses apprentis pourront faire des armes aux Non-Invoqueurs
22Sam 20 Jan - 23:23
...:: Blesker ::... Atelier du Forgeron
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Marchand d'armes à feu

Grande boutique où les Wyars'Nak (Non Invoqueurs) pourront se procurer des armes à feu en tout genres.

11Dim 21 Jan - 15:35
...:: Blesker ::... Boutique du Marchand d'Armes à feu
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Palais du Chef de Clan

Palais de Blesker, Chef du Clan Wyars
620Jeu 8 Fév - 20:07
Tatsùya Bureau de Blesker.
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Maisons

Maisons des habitants de la Cité.
22Mer 24 Jan - 22:55
Kal'daka Habitation de Kal'Daka

Clan Aurore

 
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Cité Lunestia

Grande cité construite sur un immense lac, au millieu du volcan le plus large de Celestia, qui est éteint.

412Sam 3 Fév - 12:13
Déminia A travers la ville
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Académie des Mages Chimeriques

Académie où les jeunes gens qui pensent être assez endurant peuvent apprendre et se perfectionner dans la Magie Chimerique. Potentiellement mortel.
11Dim 21 Jan - 11:55
Runaway Salles de cours
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Temple de Lunard

Temple du Grand Dieu Lunard, ancêtre du peuple de l'Aurore. Maitrise la gravité.
11Dim 21 Jan - 11:52
Runaway L'entrée
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Bunker de Recrutement

Batiment où ceux n'ayant pas l'endurance pour être Mages peuvent postuler pour pratiquer une profession.

418Mar 30 Jan - 19:11
Déminia Postulation de Deminia
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Boutique de l'Apothicaire

Endroit où les victimes de maladies et de blessures pourront se faire soigner.
22Dim 21 Jan - 11:48
Runaway La boutique
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Forge

Endroit où le forgeron et ses apprentis peuvent forger des armes pour les soldats.

22Dim 21 Jan - 11:43
Runaway La forge
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Palais du Chef de Clan

Palais du Demon Runaway, Chef du Clan Aurore.
814Sam 3 Fév - 12:36
Shinato Bureau
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Maisons

Maisons des habitants de la cité.
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Arène

Les ruines d'une arène...

19Sam 3 Fév - 4:28
Runaway Les valeurs d'un assassin...

Base des Templiers

 
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Caserne

Tous les Templiers vivent dans cette caserne. Venez également y postuler pour rejoindre leurs rangs.

29Dim 11 Fév - 23:17
Furiand Capitaine ?
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Maison de Furiand

La maison du leader des Templiers, Furiand.

412Lun 12 Fév - 22:45
Furiand Bureau de Furiand
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Temple d'Ifrit

Les Templiers ont récemment fais la découverte du Temple d'Ifrit. Ils le protège coûte que coûte.

440Sam 27 Jan - 20:33
Jolnir Les flammes affamées.

Clan Dralanrien

 
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Région déboisée

La première chose qu'ont voit en allant en direction de la zone boisée, est une ancienne partie de la forêt recement abattus, la zone semble morte et sans vie, un grand vide permanent... terrain de jeu des tireurs camouflés dans la forêt.


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Zone boisée

La forêt en elle même, elle comporte de nombreuses clairières minées attirantes aux yeux des visiteurs inconscients qui souhaiteraient s'y reposer, un sentier central est apparent mais est sujet à de nombreux tours de gardes. Contre la cime des arbres, vous retrouvez les tireurs vuent précédemment...


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Coeur de la forêt

Ici vous y trouverez quelques habitations appartenant aux gardes de la forêt, une petite armurerie vendant armes et équipement de contrebande quelques fois douteux, et au centre le plus important/garder/petit  bâtiment y est dressé : la mâchoire.


1045Mar 6 Fév - 22:01
Jézabel Bureau/appartement du baron.(sert de bureau de recrutement)
.Pas de nouveaux messages

Masure des gardes

Bâtiments où se reposent les gardes, semblant a des cabanes extérieurement, mais d’intérieur sobre et confortable. Ces maisons ne sont pas forcément très attirantes a l’œil mais sont les seuls endroits où les gens peuvent se reposer mais en moyennant le  prix du gîte avec le proprietaire bien sûr.


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.Pas de nouveaux messages

L'armurerie

C’est une batisse servant d’entrepôt/vente d’armes et d’équipements, le bâtiment en lui-même semble être un genre d’ancien bunker réaménagé malgré les plantes qui y prennent place depuis des années…


11Lun 22 Jan - 2:36
Vanos L'intérieur.
.Pas de nouveaux messages

La mâchoire

Petit bâtiment, d’apparence ridicule mais d’une utilité plus qu’importante à la survie du campement mère. C’est un ascenseur lourdement gardé menant aux souterrains et donc au camp lui-même.


944Mar 6 Fév - 22:01
Jézabel Bureau/appartement du baron.(sert de bureau de recrutement)
..Pas de nouveaux messages

Poste de filtrage

Après une déscente d’une dizaine de centaines de mètres sous terre, vous arrivez à l’entrée d’un long couloir éclairé par des torches électriques accrochées aux murs d’acier à intervalles régulières, donnant une douce couleur bleutée à l’endroit. Très peu de personnes fréquentent l’endroit et y circule. Au bout vous arrivez à une porte blindée possédant à son coté une vitre blindée également, un garde habillé de manière élégante est posté derrière, assis sur un fauteuil. Un micro est devant lui, relié à un mégaphone accroché dans le coin où vous êtes situé.


843Mar 6 Fév - 22:01
Jézabel Bureau/appartement du baron.(sert de bureau de recrutement)
...Pas de nouveaux messages
Le domaine intérieur

Le cœur même du domaine forestier, malgré sa position souterraine.




 

742Mar 6 Fév - 22:01
Jézabel Bureau/appartement du baron.(sert de bureau de recrutement)

Le reste du monde

 
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Continent désertique

Un continent constitué de sable, peu peuplé, seuls quelques nomades y vivent.
Ces terres constituent un cadre de vie arride et dangereux..


11Jeu 25 Jan - 22:40
Tatsùya Campement des Adweril
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Continent gelé

Une terre de glace habitée par une assez riche faune et quelques hommes.
On y trouverait des restes de traces de civilisations, notamment des êtres vivants et des bâtiments
que la glace aurait conservée.
 


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Continent tropical

Un continent trés peuplé possédant une faune et une flaure riche.
Le commerce y est trés develloppé en raison des nombreuses filières d'agriculture et d'élevage.


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Arts[HRP]

 
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Fictions

Postez vos fictions ici =)
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Textes RP

Postez vos textes RP ici =)
55Sam 3 Fév - 12:14
Furiand "Alexander" type quadrilames 4V
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Arts

Postez ici toutes vos bannières, artworks, avatars ect... =)
239Jeu 25 Jan - 19:14
Tatsùya Commande de tout et n'importe quoi
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